Nach Fähigkeit
3D-Modelle
Erstellen Sie ein 3D-Modell aus Text oder Bildern und texturieren, vereinfachen oder riggen Sie es dann. Jeder Schritt ist ein eigener Task.
#1. Modell wählen
tripo-3d$0.22 / AnfrageLimits und Status
1 Modelle sind dafür online. Ein Wechsel ändert den Code unten.
#2. Anfrage kopieren
Ersetzen Sie YOUR_API_KEY durch Ihren Schlüssel und führen Sie die Anfrage aus. Angezeigt werden die Optionen, die dieses Modell akzeptiert.
Ein Text-Prompt.
curl https://www.aisplice.store/v1/model3d/tasks \
-H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "tripo-3d",
"operation": "text_to_model",
"prompt": "A small ceramic fox, stylised, smooth glaze",
"texture": true,
"pbr": true
}'
# → {"task_id": "…", "status": "queued"}
curl https://www.aisplice.store/v1/model3d/tasks/$TASK_ID \
-H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY"#3. Ergebnis abrufen
Der Einreichungsaufruf antwortet sofort mit einer task_id. Fragen Sie den Task alle paar Sekunden ab, bis status completed ist, oder übergeben Sie webhook_url, dann benachrichtigen wir Sie, sobald er fertig ist.
GET https://www.aisplice.store/v1/model3d/tasks/{task_id}
Wenn status completed ist, liegt die Modelldatei in url (auch output.model_url). Für 3D gibt es keine /content-Route.
Nur bei Erfolg berechnet
#Wenn etwas schiefgeht
- Eingabe-Task nicht gefunden: Texturierung, Segmentierung, Retopologie und Rigging brauchen die Task-ID eines fertigen 3D-Modells.
- 402: Das Guthaben deckt diese Anfrage nicht; laden Sie im Wallet auf und versuchen Sie es dann erneut.
- 429: Langsamer werden und nach Retry-After Sekunden erneut versuchen.
- 503 model_not_found: Der Modellname ist falsch oder das Modell ist offline; wählen Sie eines aus Schritt 1.
#Schritte verketten
Erstellen Sie zuerst das Modell und übergeben Sie dann seine Task-ID als Eingabe, um es zu texturieren, zu segmentieren, zu retopologisieren oder zu riggen. Jeder Schritt wird als eigener Task abgerechnet.
Immer noch nicht gelöst?
Senden Sie uns die Anfrage-ID oder die Fehlermeldung, und wir sehen uns das an.