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Modèles 3D

Créez un modèle 3D à partir de texte ou d'images, puis texturez-le, simplifiez-le ou riggez-le. Chaque étape est une tâche distincte.

#1. Choisir un modèle

tripo-3d$0.22 / requêteLimites et état

1 modèles en ligne pour cet usage. En changer modifie le code ci-dessous.

#2. Copier la requête

Remplacez YOUR_API_KEY par votre clé, puis exécutez la requête. Les options affichées sont celles que ce modèle accepte.

Un prompt textuel.

model3d.sh
curl https://www.aisplice.store/v1/model3d/tasks \
  -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "tripo-3d",
    "operation": "text_to_model",
    "prompt": "A small ceramic fox, stylised, smooth glaze",
    "texture": true,
    "pbr": true
  }'
# → {"task_id": "…", "status": "queued"}

curl https://www.aisplice.store/v1/model3d/tasks/$TASK_ID \
  -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY"

Tous les champs : /v1/model3d/tasks dans la référence API →

#3. Obtenir le résultat

L'appel de soumission répond immédiatement avec un task_id. Vérifiez la tâche toutes les quelques secondes jusqu'à ce que status vaille completed, ou transmettez webhook_url et nous vous appellerons une fois la tâche terminée.

GET https://www.aisplice.store/v1/model3d/tasks/{task_id}

Lorsque status vaut completed, le fichier du modèle se trouve dans url (également output.model_url). Il n'y a pas de route /content pour la 3D.

Facturé uniquement en cas de succès

Une tâche échouée ou annulée est remboursée automatiquement. Le journal des requêtes affiche le coût final de chaque tâche.

Valeurs de statut et interrogation →Recevoir un callback au lieu d'interroger →

#En cas de problème

  • Tâche d'entrée introuvable : le texturage, la segmentation, la retopologie et le rigging nécessitent l'ID de tâche d'un modèle 3D terminé.
  • 402 : le solde ne couvre pas cette requête ; rechargez dans Portefeuille, puis réessayez.
  • 429 : ralentissez et réessayez après le nombre de secondes indiqué par Retry-After.
  • 503 model_not_found : le nom du modèle est incorrect ou le modèle est hors ligne ; choisissez-en un à l'étape 1.

Rechercher une autre erreur →

#Enchaîner les étapes

Créez d'abord le modèle, puis transmettez son ID de tâche en entrée pour le texturer, le segmenter, le retopologiser ou le rigger. Chaque étape est facturée comme une tâche distincte.

Toujours bloqué ?

Envoyez-nous l'ID de requête ou le message d'erreur, et nous examinerons le problème.